羽化:Day 39

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才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意。……Steam 账号被锁怎么

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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、质量;任职要求:擅长卡通风格2D游戏设计,有ACT、ARPG项目经验;有一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画……公司待遇:国家节假日休息,五险,团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一章节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以

极寒庇护所(Frozen Shelter)

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极寒庇护所 - 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实 3D 图形制作。……随着时间的推移,食物和水的供应开始耗尽。渐渐地,饥饿开始让人们发疯。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物

笼中窥梦(Moncage)

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突破时间和空间的纬度,发掘故事背后的真相。梦,在笼中等你探寻。 大家好,我们是周栋和陈一。……《笼中窥梦》的灵感来源于一个 Stencil Buffer 的视频,制作这种场景拼接迷题的难度比较大

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

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由于工作原因,这周用来的开发时间较不稳定,空余时间总是零零散散的,预计这种情况可能会持续到一阵子,于是这段时间的开发以完善剧情为主……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

在这一个多月的时间里,《鬼山之下》的制作时长已经达到 200 个小时,到了要发布 200 个小时的制作成果的时候了……),所以笔者需要控制独立游戏制作的投入时间,而用于计算投入时长的 App 笔者使用的是 时间块。……慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

版本:Early Access


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