indienova.com/groups/post/100706
发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……,用叉积计算得到它: v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz
indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-high-speed-london-st-pancras-faversham-route-add-on
终于,2009 年,东南铁路公司开始在新建的 1 号高速铁路上运行高铁班次。……你也可以进入英铁 375 型电力动车组的驾驶室,感受传统的通勤服务。……主要特征- 从伦敦圣潘克拉斯国际车站到法弗舍姆的 51 英里(82 千米)线路- 拥有东南铁路公司高铁
indienova.com/game/american-theft-80s
由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……还记得录像机、录音机和大彩电吗?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了
indienova.com/groups/post/100667
与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……,用叉积计算得到它: v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/steam/game/2742550
这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/2375906
现在,你可以进入《模拟火车世界 2》,亲自在美丽的鲁尔峡谷体验驾驶它的乐趣!……最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……主要特征拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车精准、真实的功能和操作拟真细节详尽
indienova.com/game/lonelyland-vr
3, 可以通过缝纫机制作十余种各具特色的防具。……3、用浴缸制作水箱堆肥。 4、在VR游戏中玩VR眼镜 5、给猩猩打工。 6、呼叫天上的卫星。……8、用缝纫机制作衣服。 9、墓地晚上会出现磷火,可以去那里获取易燃物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)