迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(上传速度出乎意料快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(上传速度出乎意料快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

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首先考虑是武器掉落时表现,武器要掉落得好看一些,肯定是需要用类似弹飞,在空中旋转,最后插到地上这一套流程……武器从生成到落地,使用了dotween来绘制落地曲线,尝试了各种什么inout曲线,最后发现直接用liner……首先武器变动需要让角色属性跟着变动,例如,如果玩家拿着武器攻击力是15,丢了武器剩下攻击力应该是

网格沉思-游戏中的网格系统

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我不是很熟悉该用什么标准术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处中译也使用是杜撰名词,如果有更合适称呼……这和六角网格中处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充内容呢?……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?有谬误之处?

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-nintendo-solved-zelda-s-open-world-problem/

塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊空气感?……;相反,通过讨论引出是一些更具拓展性问题:塞尔达组为什么要创造三角法则?……bilibili 页面任系开放世界设计原点 参考资料如何创造“空气感”?

Orphan of the Petal

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有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难的小孩身边,实现孩子们心愿……然而……,怎么可能不需要付出代价呢?……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

清平书社(qingping Bookstore)

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那个人,那个救了你大姐姐,可是这么多年来她再没出现过,但这 些年来但凡你遇到什么事总能轻而易举解决……”书店兼职店员 开始…………七岁那年你不小心一个人走丢了,就在差一点被人贩子拐走时候你遇到了那个人……,你需要消灭他们,有些宝石比较硬,带有护盾,被消除时,护盾会被代替宝石消除

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍戏码。……旅途之中,她与六名担任护卫武士间渐生情愫—— 与武士们凄美无常和风传奇故事之外,还有豪华声优阵容……与六名武士一起前行终点,是与“剑”相伴,还是与“君”相知—— 命运绘卷将在崭新舞台开幕

版本:Early Access


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