杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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不仅可以挑战传说宝可梦,训练场中也将追加新挑战。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

indienova.com/steam/game/2863870

你唯一希望是找到出口并到达一楼,但每次你这样时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱?……到底是怎么回事? 这场噩梦幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

玩策略就是选择选择越多越好(?)……也许你会问,井字棋不是有人与人对抗怎么还是那么不耐玩呢?……前面说我们引入其他的人类玩家可以压缩玩家获取信息和获取信息可能性来提高选择难度

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间联机对战……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影过程中,突然有微滴滴滴。……其他没啥好说,大家如果想steam打dota,ub打彩6等,steamid: Snowight……希望可以开发出新角度来为大家带来不一样游戏文章~

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验都行,门槛不高有空可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。……微:13729020809

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

会员:小孩

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小孩

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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想不想要些新年惊喜?我们这有个“了不得”故事,就像七月圣诞节那样。你内心足够强大?……我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。本款游戏是一份对你阴暗内心测试。……来烧坏他们大脑!你有没有敌人?来烧坏他们大脑!你有没有优酷频道?你知道该怎么做

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity新手,有参加过一些Game……Jam经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我QQ

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