cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以加qq保持联系

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十三篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1208

不过确实好玩,耽误,赶紧整一个,做个直播,让别人刷刷礼物。热点难寻啊!现在打折只要41元。……我现在非常想“有猫尾巴”打折,真的........别说我暴力,上一篇“苏联大妈在流血”也是这小子提前剧透……mother-russia-bleeds-violence-and-retro-fight-game/

狂野客栈(Barbarous: Tavern of Emyr)

indienova.com/game/barbarous-tavern-of-emyr

Emyr 可能是这个世界上最著名英雄,直到他职业生涯被一次可怕受伤而终结,而且就在他即将击败大……那根本就不是一个英雄该做!更别提了,还有个小孩自称是他女儿! Emyr 能否重回事业正轨?……他会击败他可怕人吗?他能胜任父亲职责吗?就像他们说那样,旧习惯很难改掉……

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……这里有一个广为流传技术美术技能树,比较能够大家一个基本上概念理解:技术美术技能树想要了解更多的可以查看上图来源视频……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

警察模拟器:巡警 - 紧凑型警车(Police Simulator: Patrol Officers - Compact Police Vehicle DLC)

indienova.com/game/police-simulator-patrol-officers-compact-police-vehicle-dlc

体验全新 Compact Police Vehicle(CPV),从你第一个班次开始就可以使用,甚至可以在步行巡逻时使用……由于车身小巧可爱,它也该市旅游带来了绝佳拍照机会!

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33538

希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年开发经验;可以迅速了解前期开发情况,有好理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……充分理解制作人创作意图)我联系方式 :13810764344yolanda小姐 九皋: 请问还招新人吗……我是今年应届生,想进入一个可以一起成长小组

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

TapTap 将免费提供展台、展位好玩独立游戏,完成 “TapTap独立游戏赏” 在大众面前第一次亮相……去年我们去 CJ 为玩家办了场玩游戏嘉年华,当时随手。期待今年与你不一样 ChinaJoy。……2,认为自己游戏有创新,有信心可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万发非常初期玩法Demo4

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)