《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

L 游戏列表:PC

indienova.com/gamedb/list/1302/p/1

Civilization VI) 地下传说(Undertale) 战地 1943(Battlefield 1943) 双点医院……Alert 2 - Yuri's Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Portal) 死亡空间(Dead Space) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

茶多酚:D4 project

indienova.com/u/teapoly/blogread/3471

这四年来积累的故事和设定(似乎……没有积累别的东西了,比如音乐啊美术啊,程序力稍微有一点不过似乎可以忽略),就算让他们淹没在历史长河中也得听个响吧……来Indienova,是想看别的和我一样的个人或团队,在为了让自己的想法、故事、设定在淹没在历史长河之前能听个响而做出的努力

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

《我和她(护士)的研修日志》(The 2nd page of the medical examination diary: Another story of exciting days of me and my)

indienova.com/steam/game/2243920

我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了。……主人公一边在医院向作为前辈的她学习细节,一边度过了繁忙的实习生活。……我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了

恐惧医院(The Hospital of Fear)

indienova.com/game/the-hospital-of-fear

《恐惧医院》(The Hospital of Fear)--第一人称心理独立恐怖游戏,属于行走模拟器类型……玩家需要通过探索弄清楚这里曾经发生了什么,搜寻隐藏在角落的精神病医生的日记,查看医院的过去,解开隐藏在黑暗里的谜题……简要说明 - 设法绕过保安岗哨,神不知鬼不觉地到达医院- 探索精神病院,弄清楚这里发生了什么

我和她的研修日志(Boku to Nurse no Kenshuu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-nurse-no-kenshuu-nisshi

我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了。……主人公一边在医院向作为前辈的她学习细节,一边度过了繁忙的实习生活。……我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了

单词斗恶龙重制版(Letter Quest: Grimm's Journey - Remastered)

indienova.com/game/letter-quest-grimms-journey-remastered

这是一款回合 RPG 游戏,有着高清的画面,聪明的拼词玩法以及出色的音乐。……◎ 栩栩如的怪物们和商店老板。◎ 在原有音乐的基础上又加入了全新的音乐 – 选择你的最爱吧!

异世界轮舞(Isekai Rondo)

indienova.com/steam/game/2476490

翔,一个在现代日本的一家剥削公司中度过一的年轻人,因为一场意外转世到了平行宇宙中,成为了肖!……他拥有超凡的被动技能,例如可以在游戏结束前返回改变未来,在回合战斗中通过召唤精灵或管理法力植物来摆脱敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)