小组帖子:2020.6.22 新阶段

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发起:埋月山枯 今天UI的头痛欲裂

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

发起:HeXu 有意向加入的请联系我qq:741163818工作室名字:续梦科技工作室(暂定。。……可能要)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……肉疙瘩:“无敌最终定稿再原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏的主角,就这样诞生了

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……4月初预答辩结束,之后几天在英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里 【】……在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本【】……攻击指令,攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法【期望】直接拖动飞船,到空格子则移动,到敌方格子则攻击【

小组帖子:LD#43 燃烧我的卡路里 Sacrifice My Calories

indienova.com/groups/post/29791

ldjam.com/events/ludum-dare/43/sacrifice-my-calories点击玩……由于时间紧急还有Bug+剧情没有做完+教程不完善+大量砍需求魔,轻喷~~再发一次链接:https:/

小组帖子:PressKit使用中发现的一些问题和建议

indienova.com/groups/post/504

只在游戏页面显示,presskit里不显示建议:提交某一项的修改后,能不能不要回到页面顶端,最好停留在上次的那个条目……eastecho: 我出现了,我去改代码啦(然后我又回来啦) eastecho: @高鸣 交典创艺#0

会员:(已禁止)

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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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发起:埋月山枯 今天UI的头痛欲裂

蛮王与女武神(Muse & Barbarian)

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您将扮演一位勇士,突破 7 道关卡拯救被恶魔控制的女武神。……解救女武神,提升能力 通过不停地解救女武神,你将获得越来越强的战斗能力与战斗技能,这将有利于你通关游戏

版本:Early Access


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