indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……◎游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/steam/game/1962140
上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……升级还可以领游戏充值红包,总共可领取2万元的红包,暴富就在今朝!……BOSS,奖励极为丰富4.参与四海战争,根据排名有大量精金可以领取5.声望商店里可换取增加属性的各种丹药
indienova.com/groups/post/101680
最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/game/sainthum
你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏。……如果喜欢这个游戏,可以留下一个好评,那可能还会有续作诞生 ^-^
indienova.com/groups/post/95851
所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整没拆图集的角色拆出的通用图集,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集……)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余……,换display,都会在播动画重置时出现各种问题,最后还是觉得从textureAtlasData里抽出
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里,龙骨动画则会同时加载两个图集的素材完整没拆图集的角色拆出的通用图集,我把角色通用的部位和所有可替换的衣服和武器抽了出来角色拆出自己的图集……)1.实现方法我没有改cocos creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余……,换display,都会在播动画重置时出现各种问题,最后还是觉得从textureAtlasData里抽出
indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752
前段时间上indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得……,难道这么认可我的取名能力和美术功底吗?
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加
indienova.com/game/swordy/
这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的……游戏中,玩家可以用包括剑、棒子、大锤以及其他各种近战武器,每场战斗允许最多 8 名玩家参战。……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)