indienova.com/steam/game/689680
简单的战斗:玩家会在特殊情形遭遇敌人,并影响故事走向多结局:推动剧情发展,帮助他们回忆起那些记忆深处的事……,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱造,毫无逻辑与真实性可言…….如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……给玩家一种激动人心而又期待的心情,还能让玩家更想知道下格的雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS……,装备什么的
indienova.com/game/memories
同时, 剧情中的特殊物品使特定主角拥有能力.◎ 简单的战斗:玩家会在特殊情形遭遇敌人, 并影响故事走向……◎ 多结局:推动剧情发展, 帮助他们回忆起那些记忆深处的事, 并通过不同的行为影响故事的终结.……如与真实世界有任何相似之处, 请假装游戏里没有出现
indienova.com/steam/game/1431350
一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……10多首超棒的圣诞原声线上排行榜,还包含竞速模式喔《圣诞老人的麻烦》经典游戏模式本游戏《圣诞老人有麻烦
indienova.com/game/santa-claus-in-trouble
马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!……本游戏《圣诞老人有麻烦 (2020)》基于 2002 年发行的《圣诞老人的麻烦》和 2004 年发行的
indienova.com/u/homemade/blogread/4565
各位好,大概有一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!
indienova.com/u/176655663
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indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
我的初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计的技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的要大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了
版本:Early Access
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