HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131

但确实都非常的博学,可以就每个字的意思都解释得很清楚,如果你目标明确,也能帮省不少事。……现在的设定比较简单,她本来就和她哥哥不是亲兄妹,而是表兄妹,她父母很早车祸去世,她被亲戚收养,她哥哥只是她亲戚的小孩……名字看起来就不像亲兄妹。在她6岁的时候,她的父母有一天一起出门,遭遇车祸身亡

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得……比较有趣的是最后一天的《地球冒险2》活动中,有观众为了游戏主角的命名权捐献了21230.64美元,将主角的名字改为

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

大荒先民(Primitive Society Simulator)

indienova.com/steam/game/1876880

部落里将会逐渐形成他们自己的父母、兄弟姐妹、子女、祖父母、儿孙等家庭关系。……如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们的体质和智力将会比父母更好。每个族人都有7个方面的知识。……如果你是战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

Born of Fire》是一款结合Roguelike与Deck-building玩法的卡牌游戏,这个名字取自游戏中的关键剧情……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以

阴缘

indienova.com/steam/game/1728460

中式元素展示,川剧变脸表演,小孩抓周,五行八卦,咬文嚼字的对联,也有愚人的迷信把戏。……父母家人呢?是礼教荼毒,还是有人提线操控?……关于其他游戏依赖鼠标操作,点击选中道具交互,点击收集道具,拖移更改道具状态等等,也有针对乱点的惩罚

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

of Fire》是一款结合 Roguelike 与 Deck-building 玩法的卡牌游戏,这个名字取自游戏中的关键剧情……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

闭眼(Shut Eye)

indienova.com/steam/game/533330

控制一个小孩,在一个远离她的家和父母的地方度过一周时间。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚的假日中独自呆着。……小孩遭遇着人生中最焦虑的事情,这让她困惑不已,克制不住的想象着。 

版本:Early Access


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