indienova.com/u/onyx/blogread/26163
开发差不多后再一次性放出的..不过因为之前刚好要交大作业,所以顺便把相对完整的场景做成个能跑的demo放出来好了……,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以,本来定的开发的鸽置也被鸽掉了……(说了要鸽但却没有鸽本质上亦是一种鸽项目会在暑假期间继续开发
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
把项目的先有的输入全部移除改用了Rewired,抱歉了@狼崖雪 早期帮我开发的基础输入组件也被删掉了……然后是进入了"生产"的开发流程,在已经进行过建设的流程的基础上继续扩展,这部分做起来感觉比较简单。……等到学的差不多之后填进去就好了
indienova.com/history/121
而实际上,《超级马力欧大陆》可以说是 GameBoy 平台的代表作,在世界范围内也有非常大的知名度。……熟悉的人都知道,相比马力欧大叔正面阳光的形象,瓦力欧看着就有点又坏又蠢了(要不然民间译名怎么又“坏玛丽……虽然你能在本作中看到许多《六枚金币》的影子,不过从这一作开始,任天堂为《瓦力欧大陆》取消掉了“马力欧”
indienova.com/history/111
加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……本作剧情上也有突破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司倒闭了,里昂也从小警察升级为总统身边的一名资深特工……Ada Wong 真的太迷人了 如果你还没玩过这部作品的话,找时间补一补还是值得的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
其中有一期主题是天剑,沙上船关卡里配图房间的谜题,Mark说到谜题设计非常巧妙,但可惜,由于小助手法伊擅自给出提示,毁掉了玩家解谜体验……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……HUD小头像上悄悄发亮
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡上未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡上未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/star-fox-64
游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……Arwing 战机的建模要比 SFC 上的初代好了不少,而且游戏整体操作感觉极其流畅,队友之间利用无线电通话……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计
版本:Early Access
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