indienova.com/groups/post/29687
街上人来人往,有带着小孩的妈妈,有手牵手的情侣,也有慢悠悠的老爷爷....他们从我的身旁走过,我却无法得知他们在想些什么……于是我又想到了lenka的歌。在一顿胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……玩家可以点击太阳,让太阳照在这个路人身上,让这个行人的气泡框里的鸡腿暂时变为笑脸,然后玩家就可以多得几秒来找到线索
indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
2022.1.11游戏演示视频要10分钟起步……吗?……改!继续改!内测就是为了改改改!”……其实那时放个魔兽开场舞蹈就可以被吹爆了,因为那就是当时网络主流声音所代表的群体
indienova.com/steam/game/1102720
生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……情節線性移動,玩家無法改變歷史進程。……還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse
在 Brok 和 Eitria 这对精神饱满的兄妹的带领下,马是一个安静而坚固的民族。……- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常的锻造厂……他们二人是部落机制的中心,因为只有他们可以采伐石头或铁,以及锻造工具,武器以及神器
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写…….以下是两个放进notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/groups/post/89122
玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……我放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar
indienova.com/groups/post/29715
west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想写文字游戏,机缘巧合从微博看到……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/foxsoldier
绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中……体验这源源不断且出其不意出现的敌人,消灭他们。 想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/steam/game/1295230
游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。……既是游戏也可以是史籍
版本:Early Access
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