妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家游戏,也遇到元祖势力妖怪。这些小细节都是比较贴心。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

毛蟹穴

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桿影特效桿影是皮影戲一項特色,因為皮影戲是利用木桿在布幕後進行操控,透過燈光將影偶打在布幕時,同時也會將操控桿影子投射在布幕……片尾音樂為了增加臺灣本土元素,我們特別向登唱片以及亞洲唱片合法授權紀露霞老師演唱「望你早歸」這首歌作為故事結束時片尾曲……期望本遊戲對臺灣皮影戲文化保存;以及本土歷史探討,盡一份心力

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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大家好,《坏小孩整体流程已经做完了。……最初立项时,带着“就几个像素点而已,差到哪去”心气就去做了,但后续开发经历让我逐渐明白,就算是几个像素……对我来讲,看着脑中散乱画面一点点变成互动、具体游戏,本身就是最好奖励

篮球明星(Basketball Stars)

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[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……[海量礼品与独一无二道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛?……- 运球、假动作、投篮、抢断、盖帽,还可以在篮板获得额外加分,一切等你自由发挥!

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

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介绍一下这段时间我们开发幕后故事 我们以前日志一直撰写在lofter,最近才来到indienova……,又觉得游戏简单了无法满足想要难游戏玩家。……好吧,作者要继续优化一些问题了,比如UI,再比如IOS还没有,一款游戏要做就是不停的改

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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接下来计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个 demo。……),一开始初步设想是做过废都物语+武林群侠传结合体,但是后来逐渐发现玩法无法很好配合,于是大体玩法逐渐向废都物语倾斜了……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!

幸存者 VR(Survival VR)

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病毒在整个城市肆意传播,玩家所在地区也到处都充满了僵尸,它们嗅觉敏锐,如饥似渴。……玩家所在位置,又恰好距离它们很近,无处逃,持有两把手枪,子弹有限、血量有限,这个局你?……“幸存者”是一款僵尸射击生存游戏,玩家必须使用手中武器尽可能猎杀僵尸生存下来

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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100 层后,等待你是属于你教资。而游玩之后,等待你也许就是…… 想当老师!想拿下教资!……“——邻居家手欠小孩”我爱这款游戏!!……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

100层后,等待你是属于你教资。而游玩之后,等待你也许就是......想当老师!……“——邻居家手欠小孩”我爱这款游戏!!……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家剧情理解、……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家剧情理解、

版本:Early Access


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