听说你想进入美国游戏行业

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美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……大家只有短短两年多的时间完成学业和找到工作,毕业如果你找不到工作你很快就要回国,这个时候一定要注意有危机意识,我建议一入学就开始准备面试……当你投了很多简历拿到面试之后,你如果一直在准备面试,那你会有把握很多,这里很重要的就是英文沟通能力,有些人口语不过关导致面试失败的

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏……:原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪 《光致变色科普画板》指导教师……https://www.sohu.com/a/238225135_172495“....我将实践目标确定为:交互动画影像

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……:赤音铃角色设计:赤音铃人物美术:鈴雨やつみ、厶背景美术:Sinn昕,赤音铃图像协力:konUI:五月梅花落程序

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·18 电击

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【像素美术】绘者100·18 电击清明节三天假期的作品,情景取材于电影《致命魔术》

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8……加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

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