indienova.com/groups/post/31697
我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……玩法非常创新,适合年轻用户,不同于市面上多数妖艳**的产品,从题材,美术或者玩法上属于少数派的产品。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位
indienova.com/groups/post/31696
我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……玩法非常创新,适合年轻用户,不同于市面上多数妖艳**的产品,从题材,美术或者玩法上属于少数派的产品。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位
indienova.com/groups/post/29035
2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……姑且作为个独立的开发者,从策划设计,到美术美工,再到代码调试,每一步都要自己亲力亲为。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底
indienova.com/groups/post/102878
游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V
indienova.com/groups/post/102930
游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/game/green-with-energy
你将评估地区的特别需求,并设计可充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们
indienova.com/u/ever/blogread/2896
增加可破坏物逻辑。4、怒气系统完成,简单的生存属性(饥饿、口渴度)系统完成。……6、美术完成:5套怪的形象+动作。7、美术完成:一个大场景(工厂)主题素材完成。……二、不足:1、美术素材进度整体有些慢,不过基本步入产出正轨
版本:Early Access
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