indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
响在饭后和安静的夜晚,我幻想着:要么,离开工作,自己去闭关一下吧,总得挤出一个游戏出来,虽然我不会编程,不会美术……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?
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先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……,欢迎在游戏(尤其是休闲游戏)的技术、美术和策划领域有经验的朋友加我!
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比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡制的固定摄像机的平台游戏。……一直以来我都有在微博发点开发进度什么的,因为B站大家关注还是主要是翻译,发太多个人开发进度其实有点跌份
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
引导会在以后每个版本完成前,根据修改的内容进行一定的调整。……不过好在最后这个版本出来整体还算比较满意,也有了一定的向后的内容扩展的基础。……希望噗噗们,能早日和大家见面~ 欢迎关注我们的游戏页: 噗噗的冒险乐园企鹅群:431593564微博
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目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费的,东拼西凑的,并没有统一的风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……后面我会去购买合适的美术素材(包括模型,特效,立绘,图标等)游戏的背景是在春秋战国时期,诸侯们争霸中原……战斗是回合制,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配
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美术所有的人物设计已经完成!……独立游戏的开发最大的问题就是技术无法达到自己想法的高度,但是在经历3年多的开发学习,我的能力与最初有了一定提升……开发者常晨光微博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com
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发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137
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