羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:卡在第十六关

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Humble Ray: @依燃范佩西#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片里吗……pandaoya: 又卡13关了……找到了对应界面,挨个图片找了也没发现像密码的东西 Knitor:……不知道要用到啥软件去打开它@Knitor#15Tianorder: @浑身难受#29 我刚过了 总共就这么几种格式

Movavi Video Suite 18 - Video Making Software - Edit, Convert, Capture Screen, and more

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这套一流的工具可以帮助您将游戏素材转化为引人入胜的 Let's Play 视频,快速将其转换为任何流行的媒体格式……,您拥有完成制作所需的一切。……以光速转换文件借助受支持的 180 多种格式和 200 多种可用移动预设,确保大家可以在任何平台或设备上看到您的游戏视频

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-attention-of-famitsu/

一、游戏制作质量一定要过硬这是毋庸置疑的。……旁观者的总体评价是客观标准,至少你的游戏所针对的玩家群对你的评价得是正面的。这是一切的基础。……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览 steam 商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/21821

一、游戏制作质量一定要过硬这是毋庸置疑的。……旁观者的总体评价是客观标准,至少你的游戏所针对的玩家群对你的评价得是正面的。这是一切的基础。……,吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片

羽化:Day 36 - Day 37

indienova.com/u/yuhua/blogread/11821

小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。 二、什么是响度?……AU单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。二、什么是响度?……AU单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置好需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

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图像格式除了 LEX500 以外,我也捣鼓过很多拥有自己特殊视觉风格的模拟图像格式。……同时,那些为老电脑制作的游戏拥有独特的视觉效果和氛围,理应有这样一个平台来解决这些独特的设计问题,促使人们制作这种游戏……梦幻主机所以呢,我渐渐积攒起了制作一台“梦幻主机”的资源:卡带格式,开发工具,社区平台,图像和控制的格式和接口

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……在这样的时代氛围下,某西南小城机械厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡,但对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说

版本:Early Access


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