NBA 2K16(NBA 2K16)

indienova.com/steam/game/370240

《NBA 2K》系列再度推出了《NBA 2K16》,带来目前为止最真实的NBA篮赛体验,并主由知名电影制作人……《NBA 2K》系列再度推出了《NBA 2K16》,带来目前为止最真实的NBA篮赛体验,并主由知名电影制作人……2K Pro-Am突破性的新游戏模式,提供可完全自定义的队伍和会透过NBA 2KTV实时串流转播的5v5

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

一直思考:如果让我做,我会怎么做?……Q你之前在分享中说,动画师「多看多练多演」,项目打磨是「多练」,「多看」要怎么看?……Q要怎么提升团队的表演能力?

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

indienova.com/steam/game/1444410

学校的校舍、古老的日本民房、阴暗的医院……这个黄昏世界让人怀念,却又同时带着诡谲气氛。……前半段类似试胆游戏,玩家寻找脱逃所需的道具,有点像「捉迷藏」;后半段则变成「抓鬼」,需要使用先前获得的道具试图逃出……打开医院的门,会发现通到了日本民家;拉开纸门,眼前的却是校舍……医院、学校和日本民家……三处空间毫无规律地相连

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

也是建立在游戏背景之上的,毕竟二战不可能存在像火球那样慢到可以躲开又不会下坠的飞行道具(不算鱼雷),也不存在霰弹枪要打三下才死的近战攻击者……负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降

丰富与不必要的多样性

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也是建立在游戏背景之上的,毕竟二战不可能存在像火球那样慢到可以躲开又不会下坠的飞行道具(不算鱼雷),也不存在霰弹枪要打三下才死的近战攻击者……负反馈的环境修正生产销售对价格的影响是一种手段,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达……,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

她的故事(Her Story)

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Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……在游戏中通过检索警察录制的大量视频库来找到事情的真相。 怎么玩?

远古狂奔 2(Ancient Rush 2)

indienova.com/game/ancient-rush-2

3D 版砖块:经典游戏概念(砖块)揉入现代游戏技术,砖块再也不是你印象中的低端简单小游戏。……场景和关卡:游戏共有 10 个独特的纯手工制作的场景,每个场景包括 5 个关卡,游戏总共 50 个砖块关卡……运用现代游戏技术,制作的高品质图形

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

大家好,如题目所说的,我给自己(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……前言大家好,如题目所说的,我给自己(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

由于素材,参数以及个人能力等原因,完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀

版本:Early Access


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