indienova.com/steam/game/2184340
3.Rhythm Master的功能支持多种组件,包括图片,粒子效果,帧动画,音乐可视化组件,视频,图片集等……支持添加文字,可改变字体,颜色等支持添加时间,可改变字体,颜色等支持播放本地音乐,支持mp3, flac……, ape...等十几种格式支持进度条组件,使用Rhythm Master播放音乐时,自动将进度同步到进度条
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
FNA是微软的XNA的重新实现,其与MonoGame较为类似,基本代码可通用.但是FNA更多的精确地重新实现……,如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点,我们要在工程中设置图片属性为复制到输出目录
indienova.com/u/jnereus/blogread/2510
unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到的值不正确 在项目中有需求精确的读取贴图的数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中的sprite……和格式为bitmap的原图的色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式为
indienova.com/steam/game/2505660
玩家需要将拼图碎片移动,以正确的方式组合在一起,还原出两张完整的美女图片。……挑战在于同时处理两个拼图,并找到正确的拼合位置。完成关卡后,玩家将获得两张精美的美女图片作为奖励。……玩家需要将所有的拼图碎片移动至正确的位置,当所有图片都放置至正确的位置时将成功过关
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2188
远程登录及管理文件---Winscp、Xshell、secureCRT11.项目协作---teambition12.图片处理及格式转换……(4)输入文本框尽量出现在软键盘的上面,手机部分浏览器中,如果输入文本框太靠下,弹出的软键盘会遮挡住输入文本框……但是开发时,自己的写的底层框架可能又给打开了,eui的touchenable是默认打开的,不需要touch
indienova.com/u/touya/blogread/751
关于IP的报道和文章数不胜数,即使再去写这些方面也没那些大触们来得精彩、独特。……首先,动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体吗……,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何可玩儿性,处处隐藏着收费点,更多的机顶盒游戏公司每天做的事就是
indienova.com/game/animated-puzzles
这游戏里含有的美丽图片和动画,会让你见识一个独特的拼图经验。……多人游戏 - 挑战朋友或随机的对手在这乐趣的拼图游戏。工作室 - 使用自己的图片或GIF创建拼图。……自定义设置 - 自定义设置给回转和锁定在正确的位置控制器 - Steam 控制器,Xbox 360 控制器
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
几天不见了,一直不写日志会养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了
indienova.com/game/coloring-book-for-kids
这款儿童着色本 - 填色游戏可满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……- 超过 17 个填色类别,每个类别有多达 35 张填色页- 下载你的格式为 PDF、PNG 或 JPG……涂色可对孩子的生活带有诸多好处。填色活动可提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力
版本:Early Access
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