小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

这次比较重要,增加了数据本地保存功能。现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己游戏数据。*最终Boss增强

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

2d横版动作游戏来表达我们想法。……vass: 日2:程序开始游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计。……日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物和动作

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101520

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志 (转发自

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101521

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版开发日志 (转发自

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡问题修复 有buff时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间……,下次会是美术替换大更新!

僵尸危城(Zomborg)

indienova.com/game/zomborg

遏制开始不久之后,谣言开始蔓延,说有幸存者被困在隔离区内,以及病毒起因,还有在街上漫游复活感染尸体画面……在任务中,其中一个医疗小组从检疫区内死牲畜血液样本,发现了一个非常重要线索,以及该地区受感染尸体几幅图像……整个医务人员和他们保安队都被杀害,留下了所有的样本和研究数据

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……这款游戏开发者都是游戏开发老手,而且他们是无偿制作这款游戏,筹款目的也比较单纯:他们美术人手是在太缺乏了

环世界:异常(RimWorld: Anomaly)

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研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。最后,一转攻势,以彼之道还施彼身。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们能冒险深入它巢穴,找到它心脏,将其彻底斩草除根……从您动物那里收获全新活性铁瓷资源,制作实验血清、火焰喷射器、地狱猫步枪、突变脉冲发射器、心灵错乱武器以及其他被虚空能量所驱动工具

版本:Early Access


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