游戏艺术家 #5

indienova.com/indie-game-news/game-artists-5/

一般来说确实是这样,尤其对很多独立游戏来说,开发者一般会自己来制作 Key Art。……因此,很多公司或者团队更希望能够有专业团队来协助制作游戏 Key Art,因为专业团队会具有丰富经验……Grzegorz Przybyś - 封面 / 海报 / PR 物料点击图片可以统一浏览此部分美术作品

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后版本被确定为V0.3。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

书写芭芭雅加的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡女孩。……你将扮演16岁女孩雅,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详森林里收集生存所需资源

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以微信

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

indienova.com/groups/post/101698

发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣朋友可以QQ522415071

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新

indienova.com/u/liangzi82/blogread/33950

角色:动画表现,增加了和部分场景交互,如坐下,拾取道具,放置道具,制作工具,优化背包系统等。……场景关卡进度:01 ~ 06 制作中,07-12场景设计中,BOOS场景设计中,剧情故事场景设计中 。……由于没有时间,懒的写文案,就直接贴图了沙滩草原树屋洞窟林中工坊遗迹之丘

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

数字战斗模拟世界:战役 喷火 LF Mk. IX - 埃普索姆行动(DCS World: Spitfire - Epsom Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-spitfire-epsom-campaign

此战役中,我们与尊敬“Bunyap”合作,他制作的简报与历史背景内容有着令人惊艳细节。……主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动历史任务- 详细简报文字和图片,包括任务各自 PDF……文件- 各任务独有的膝板图片- 用于再现真实呼号和口音而特殊录制上百条语音- 各式武装侦查、截击以及对地攻击

帕拉贡(Paragon)

indienova.com/game/paragon

《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行一款 MOBA 类多人射击游戏,游戏采用最新虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多战略选择,以保证游戏深度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)