indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http
indienova.com/steam/game/1626890
玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……在这样的时代氛围下,某西南小城机械厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡,但对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
= 惊吓与紧张的叙事结构+死寂的氛围 = 中快+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸……= 紧张的叙事结构+危险的氛围 = 快+略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路……,怎么切换,以什么契机都是问题
indienova.com/game/darkspace
我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合制策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/game/omitted
环境一家 1917 年的废弃医院,到处都是被遗弃的病人。……玩家必须穿过黑暗的走廊,从病人旁边经过,以恢复他的记忆,了解他为什么在这里,以及究竟发生了什么。……这里将有黑暗的事件、想法和很多东西需要发现。 游戏玩法玩家需要解决一些谜题和情况,以达到他们的目标
indienova.com/game/unrailed
为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……Unrailed - Two Pack)说明在首发期间,至北京时间 9 月 17 号下午 1 点为止,您可以购买特别的双人包……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着造铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
版本:Early Access
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