indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存时
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin
indienova.com/groups/post/2027
在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……卡带们挣扎着,然而土还是扬在了他们身上,卡带们吼叫着,然而它们再也无法看到阳光,慢慢地,它们失去了知觉
indienova.com/groups/post/517
林可: 质的变化固然令人欣喜,但是在一个框架下不断开发做到最好也是一件伟大的事。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技……满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感;游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向靠开门营造恐怖
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……或不如说,在2017年前后我就已经对人类完全失去兴趣、耐性与期望了。……,依旧和我无话可谈……唉
indienova.com/game/grand-theft-auto-online
在 2022 年 6 月 14 日前,购买 Xbox Series X|S 版 GTA 线上模式可享半价优惠……Grand Theft Auto V:故事模式可分别购买。……GTA 线上模式包括所有游戏升级、扩充与游戏推出以来的内容,可单人游玩或与朋友一起玩
indienova.com/steam/game/1016940
与迅速地变化游戏模式,个可自定义的字符和游戏不断变化的危害没有回合水獭帝国将从是相同的!……快动作派对射手,哪里奥特斯走空降 • 多人动作:组队最多四个玩家在混乱中卧,卧榻合作社征战或考验你的友谊去头对头在我们的竞争中与战斗……, 当你玩您将解锁新的关卡, 新的可自定义字符甚至更多的化妆品
indienova.com/game/small-shop
欢迎来到小卖部 VR~ 还记得小学门口的小卖部吗?加入我们来创造你自己的小卖部吧!……在游戏里可以满足客人的需求赚取金钱,来解锁更多的货架位和更多的商品种类!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
版本:Early Access
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