無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……后续游戏逐步研发过程中,随着剧情脉络、主角命运渐渐清晰与丰满,“九霄缳神记”与我们想要传达的内容也渐渐对应起来……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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最终就产生了做一款以小学生做作业为题材的游戏的想法。”……关于题目难度划分,三脚猫团队的做法是:首先会看这道题考察的内容属于小学几年级,根据年级分成几个难度。……所以对于现在部分玩家反馈题目难度设置不合理的情况我们非常理解,重新缕清题目脉络,也是我们今后更新的重点内容

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣……,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包1(NBUNSC - DLC Pack 1)

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内容操控角色 大筒木羽衣 ‧合体奥义 大筒木羽衣×大筒木因陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧……■内容操控角色大筒木羽衣 ‧合体奥义大筒木羽衣×大筒木因陀螺×大筒木阿修罗 「忍宗起源」 ‧对战语音……※内容、样式可能未经告知有部分变更

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包2(NBUNSC - DLC Pack 2)

indienova.com/steam/game/2171327

内容操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空) 漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……■内容操控角色大筒木一式 ‧服装宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片……※内容、样式可能未经告知有部分变更

Girls Cairo Papyrus

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大小姐是一位聰明愛,對凡事都充滿好奇的少女。只要你能讓她滿意,就能升為正職管家。……就這樣,在大總管與兩位女僕的監視(搗亂)下,你的管家驗開始了…[[url]https://discord.gg……精心打造的剧情内容有多达二十万字欢乐,但又温馨感人的剧情,让人沉进在这个以埃及文化下的世界观

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

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