alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

亚瑟王:传说骑士(King Arthur: Knight's Tale)

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《亚瑟王:传说骑士(King Arthur: Knight's Tale)》是一个独特的战术回合游戏的混合体……传说骑士是对经典的亚瑟王神话故事的现代复述,通过黑暗幻想的比喻,一个传统的骑士故事的黑暗诞生了

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

极限滑雪(SSX Blur)

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在游戏风格上还是延续了系列一贯的感觉。……《SSX Blur》最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作……,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便写草稿,已累计18介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

Double Kick Heroes:一款够躁够金属的音游

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《吉他英雄》的场景放在了正儿八经的舞台上,玩家扮演一名吉他手,一边演奏一边享受着观众的喝彩(后几的特色……但那和在高速路上用双踩锤当扳机,用摇滚乐射爆僵尸相比,哪个更摇滚,哪个更躁,是不言而喻的。……玩家要一边盯着谱,一边观察僵尸位置来选择击发哪个方向,要观察僵尸数量来决定要不要击发谱面上的手榴弹

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……游戏中可通过战斗胜利结算、建设基地、复制敌人牌组、完成探索事件等手段拿牌,也能通过战斗额外奖励、科技升级……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力, 使用键盘指定按键来释放技能和装备的道具

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……绿光一款卡通风格的平台动作游戏The Howler(号角者) 绿光一款热气球动作冒险解谜游戏,可以通过声音来控制……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

版本:Early Access


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