indienova Picks : 那些没有存在感的好游戏

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而是“该玩什么?”。不论玩家想要什么类型的游戏,都能通过各种方便的渠道和手段来仔细筛选。……在保持原作内容的同时,本没有像书本一样,把每一页上都堆满了文字供读者来阅读。……另一方来说这个类型太简单了会无聊,太难了会拒人于千里之外

深空遗物:决定版(Deep Sky Derelicts: Definitive Edition)

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还有新功能、新内容、区域和游戏玩法机制等新元素在等着你!……主要特色: • 耳目一新的回合卡牌战斗• 精美的科幻连环画式视觉效果与体验• 无穷尽的客化选项,供你客你的角色和拾荒小队……• 高重玩价值,程式生成内容每次都带给你不一样的体验• 反乌托邦宇宙中的人类社会分裂故事• 两种游戏模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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但如果要说起本的沉浸感,那绝对毋庸置疑。它太棒了!……就像我们曾介绍过的那样,本不是种田游戏。但它可以进行类似种田游戏中的所有内容。……也和游戏的宣传词是一样的,正因为什么都没有,所以什么都做得到

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

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比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……官方设定上茶茶丸是忍者君的弟弟,不过两位造型基本上一模一样,而且初代《忍者茶茶丸》的游戏玩法也跟《忍者君:魔城的冒险》没有什么不同……可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本没什么关系

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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团队招募这三方,继续介绍下最近三个月的开发情况~延期安排:A2.0为什么延期,以及什么时候会推出。……开发内容:部分开发内容的展示。团队招募:招募信息的更新。……那么以上就是本篇日记的全部内容,我们下篇日记再见~

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线……另外值得一提的是本中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

版本:Early Access


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