indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688
学计算机的第三年马上就过去了,这三年里,在前端、C++、机器学习、Python里面纠结了这么久,最终还是决定冲着图形方向冲吧……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然考本校也许都费劲了……现在距离考研大概还有200多天吧,高数、线代、英语、概率论、政治、数据结构、计算机网络、计算机组成原理
indienova.com/game/rated-sudoku
与朋友分享谜题(单人游戏)(计划)◎ 令人放松的背景音乐(现已推出)◎ 在线匹配同等水平玩家进行 1v1……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)◎ 与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)◎ 单人游戏比赛历史和统计数据(计划
indienova.com/game/fururu-project-ruby
3小时 特色⋄ 独特的纸片美术演出、漫画式CG ⋄ 主线剧情与自由探索支线 ⋄ 锵锵锵的小游戏 ⋄ 数首原创……互动或确认--Z键 关闭或取消--X键 开启选单--Esc/滑鼠 功能介面可使用键盘或滑鼠操作 ⋄粉丝专页
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
公司的注册资金是一个你说的数,不需要你真有那么多钱,但是如果你公司出了问题,这也是你需要赔钱的数量。……通常写很高注册资金的公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了
indienova.com/groups/post/1585
本次试玩版有15次的战斗场数限制。无论是单人对战电脑还是双人本地对战,累计只能玩15次。……另外试玩版中仅有皮卡丘、帝王拿波和喷火龙三只宝可梦可供选择,用15次来尝试其实也够啦。……昨天和同事尝试了一下,感觉想精通还是挺有难度的
indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/groups/post/721
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……如何从中突围,关键还是类型创新。特别是在与其它类型游戏的融合上,还是很有潜力可挖了。……#### 冲突导向 ####递进的压力,不管是记忆力还是限制步数的## 1.2 游戏编程 #####
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)