游戏历史上的今天:《SD 快打旋风》

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游戏不支持双打,可选的三名角色和街机版相同,但是有趣的地方在于游戏中有经验值和等级的设计。……市长哈格的冲击打桩等等……是的,比起原版《快打旋风》,本加入了很多类似必杀技的招式,而且还需要用类似……(好像跟《SD 快打旋风》没什么关系了)历史资料《SD 街头快打 (快打旋风)》杂志广告《口袋战士》杂志广告

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续。……你需要走访遥远的大陆,遭遇扭曲的女妖以及邪恶的兽人领主

蛋黄人生(Egg Yolk Life)

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玩法 本采用类似大富翁回合的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……在管理财​​富和经营爱情之间,玩家需要取得平衡。 亮点 ◎ 大量的事件和搞笑逗趣的对话

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏吗……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏……这大概也是粗浅的游戏讨论了吧,内容并不严肃

龙之牙Z(DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time)

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要是在地下迷宫中被打倒,萝洁的等级与携带的道具将会被重置。……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!

龙之牙 Z(DragonFangZ)

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要是在地下迷宫中被打倒,萝洁的等级与携带的道具将会被重置。……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……此礼包内含: 苏联V级高级重型坦克Churchill III 车位 100%熟练度的乘员 3х “狂野不羁……不过,Churchill III缺乏机动性:它比大多数其他同等级的重型坦克速度更慢

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……意志之国关键词:赛博朋克、反乌托邦、冒险发售日期:8月15日“当思维和机器成为一体时——人类还剩下什么……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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JRPG 的基础上加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值、农等级……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

版本:Early Access


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