小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力挖的……)选择roguelike,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长)

JOJO 的奇妙冒险 群星之战 重制版 - DLC 角色“从平行世界而来的迪亚哥”(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Alternate World Diego)

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将可以使用游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」。……■ 内容 ・游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」・追加「从平行世界而来的迪亚哥」的「JOJO 辞典」「……模组鉴赏」「音效测试」「美术鉴赏」・于游戏内的商店追加「从平行世界而来的迪亚哥」的收藏道具

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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GRE不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……我自己三年前裸考过一次托福97雅思8,所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着了两次一模一样的……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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GRE 不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……我自己三年前裸考过一次托福97雅思8,所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着了两次一模一样的……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

诺娃独立游戏通讯 2022-#23

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“是真的?”……风格偏向童话,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西?……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

indienova.com/groups/post/30020

发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……fishenal: 需要合作

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

被抛弃的记忆(Foregone)

indienova.com/steam/game/1000760

收集各式各样的强大武器和升级的技能,善加利用以在手工绘制的像素环境中闯荡,找出众多隐藏的秘密。……⦁ 以故事驱动的游戏方式 ⦁ 收集各式各样神话般的武器 ⦁ 具有挑战性的敌人和激烈的头目战斗 ⦁ 自定义能力的分支技能树……⦁ 流畅的 3D 转 2D 像素美术和动画""

我的关卡设计流程

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指引社会要素:科技、魔法、人文、重要的群体和关系地貌:有山有水有不同寻常的地貌?温度如何?……有什么重要的事情改变过这里的形态?(如被轰炸过的城市)在玩家来之后会发生什么?……这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

版本:Early Access


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