indienova.com/u/singledogs/blogread/12384
是时候找一个比我正经的美术了 2月6日因为最开始合作的美术妹纸,离开了我们,后来各种美术部分东拼西凑,……同时我也在反思,我们团队,对于一个美术学生来说,能够提供什么呢?……毕竟一个半成品的独立游戏,靠广告,连服务器和数据库的钱都赚不来……
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人都太牛逼了。……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上靠。……最后还是决定得换个美术风格,不能靠堆叠美术量来实现好的效果
indienova.com/u/aluba/blogread/29250
unity程序技术岗位 招聘需求:六人unity程序(可应届生) 招聘人数:3名 你需要做什么:1.负责游戏客户端的功能设计与实现……美术岗位 招聘需求:三人 原画师 招聘人数:2名 你需要做什么:1.负责角色,场景设计美宣的绘制以及游戏项目整体美术风格的把控……;2、公司收到面试作品后会进行评估,如符合项目要求,1-2天内会联系本人来公司面试
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-Z:(惊)额,那些游戏现在都主要是模拟类的游戏嘛,我可能试试看加入一些其他元素?……最后我还很僵硬地伸出手跟她我了一下手,但总体感觉我的发挥不错,比上次游戏中心的发挥略微出色一些,主要是问题基本上都准备到了……而ETC呢,更关注项目经历,无论是常用问题如何看待团队和单干,还是对于简历的盘问,都体现了对于项目的重视
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/groups/post/102688
不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……,或过一段时间就联系不上什么的
indienova.com/groups/post/33599
先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成
indienova.com/u/kierra/blogread/33817
温影游戏音频实战特训营3.0上线,学考一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;️阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型️游戏行业岗位面试技巧
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……/video/av63460400哇,尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https:
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