枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍,就像在读一篇小学生优秀作文……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

作业疯了(Homework is crazy)

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这是一个模拟中国小学生数学作业的游戏,收集了大量的小学数学难题,能让你亲身体验一下爹妈陪孩子写作业时那种亲情崩塌的刺激感……希望狂躁的父母形象不要吓到玩家;游戏玩法采用了彩铅蜡笔和水彩偏低龄化的样式,通过简单的线条和色彩来体验小学生的苦逼作业……weibo.com/u/6469614836) 游戏特性: 现实性的角色情感共鸣 爹妈的各种吐槽和抓狂 小学生的悲惨生活

会员:傻叉君(Steve0134)

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小学生无所畏惧

劳资的长假(My Holiday)

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游戏流程比较偏剧情向,故事讲述的是一个3年级的小学生,随父母回老家过5天长假的故事。……但简约也不简单,解锁的战斗的角色一共有16个,并且有5种难度供不同级别的玩家选择.个性迥异敌人也有几十种之多……з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么

会员:wavegamer

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小学生的教育游戏

会员:江湖小学生

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微博:江湖小学生

会员:Radiance

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游戏设计小学生 策划关卡程序方向

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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最“小学生”的童趣之旅如果你疑惑游戏名字怎么像出自小学生手笔,恭喜你猜对了,没错,本作的原型正是开发者在小学用纸笔创作出的游戏……涂鸦风格的卡通角色、轻快悠扬的背景音乐、“童言无忌”的脑洞对白,在猪头三的冒险中处处满溢着作者的童心,让你体验对小学生太幼稚

版本:Early Access


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