忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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是道路道,也是设计之道道。……截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……算是开始感受到做游戏快乐了。但是我并不满足现有的规则逻辑。上次玩推箱子可能得追溯到小学

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……,就像在读一篇小学生优秀作文,充满单纯恶意。……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

Com2uS:魔灵召唤:‘向日葵小学’荣获2022中国公会联赛年度总冠军!

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《魔灵召唤》2022中国公会联赛,今年1月开赛,70多支公会参赛,经过激烈和精彩四个赛季,‘向日葵小学……’遇到了强有力对手‘隐仙居’公会,‘大V威’选手作为代表出战,而‘向日葵小学’则派出‘Diligent-YC……经过两队激烈比拼,最终,‘向日葵小学’3比0战胜对方,成功进入决赛

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

DancingSim

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换动画、换场景;- 支持导入GLTF、GLB格式文件,替换角色模型,使用内置动画让您喜欢任何角色立即动起来……当然, 也导入您自己创建动画;- 已支持对部分场景对象进行修改,例如,您可以修改角色位置、光照强度色值位置……支持数种音频格式:mp3, wav, flac;- 已接入steam创意工坊,内置模组上传、管理界面

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么。……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

在过年那会,抽出时间把读了一半《游戏设计艺术(第二版)》看完了,也算是填了一个几年书坑吧,同时记录下了书知识结构……,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用XMind软件直接打开源文件使用,xmind……作为思维导图软件用起来还是很方便,免费版功能也够用了

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放,因为mp3格式被程序释放内存后,……游戏音频格式通常建议使用ogg格式或是wav格式,ogg不存在bug。……游戏中无法循环怎么办?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

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