夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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的USC IMGD留学日志,我回来啦!……三必修分别是一讲座,一tracy的设计,一拍电影的2333我自己关于选课的想法是这样的,……本来三里的打算是3D写作visual,因为visual expression那门课实在太多人推荐了

isyume:清华IMDT 10月日常

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程序对于零开发经验的同学非常不友好,一节速成一个工具,作业直接是完整实操。……,估计最后大家做出的水平也会很参差不齐吧23333开发就是两程序,区分其实不太明显,学的东西五花八基本上把游戏开发会遇到的东西全教了……还有就是一导论了,主要是讲各类游戏发展历史什么的

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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v=olZq9r7VD5A三点呢?……Habits,养成的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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Design: Art and Concepts Specialization,发现交作业实在是个方法……不过couresa的收费太贵了,居然是每专项每月300多,助学金又得15天

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……store.steampowered.com/app/656040/The_Wolfs_Bite/]]话说你们光看不留言,我也不知道你们好哪

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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这学期的课程构成由必修1+选修2+鸡汤1构成,有大佬教授带的production完整做项目,……Character Development for 3-D Animation and Games另一搭配的……这门相比上一没那么有趣,枯燥地纯技术,而且weighting真的特码麻烦……没有图,随便丢其中一个

回忆画册~MemoriesAlbum~

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之后因为某件事二人却渐渐地疏远了。……之后因为某件事,关系刚刚变得不错二人却渐渐地疏远了。……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:拉兄

isyume:清华IMDT 12月流水账

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这个月基本上就是在忙每门课的结。……噢对了,之前选了下学期的。……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的都选了……下学期六门课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

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