indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
说好的USC IMGD留学日志,我回来啦!……三门必修分别是一门讲座课,一门tracy的设计课,一门拍电影的课2333我自己关于选课的想法是这样的,……本来三门里的打算是3D写作visual,因为visual expression那门课实在太多人推荐了
indienova.com/u/isyume/blogread/27559
两门程序课对于零开发经验的同学非常不友好,一节课速成一个工具,作业直接是完整实操。……,估计最后大家做出的水平也会很参差不齐吧23333开发就是两门程序课,区分其实不太明显,学的东西五花八门基本上把游戏开发会遇到的东西全教了……还有就是一门导论课了,主要是讲各类游戏发展历史什么的
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11426
Design: Art and Concepts Specialization,发现交作业实在是个好方法……不过couresa的收费太贵了,居然是每门专项课每月300多,助学金又得15天
indienova.com/u/oncle/blogread/3487
《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁业中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮业!所谓三十年河东,三十年河西。……store.steampowered.com/app/656040/The_Wolfs_Bite/]]话说你们光看不留言,我也不知道你们好哪口
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
这学期的课程构成由必修1门+选修2门+鸡汤课1门构成,有大佬教授带的production课完整做项目,……Character Development for 3-D Animation and Games另一门搭配的课……这门课相比上一门没那么有趣,枯燥地纯技术课,而且weighting真的好特码麻烦……没有图,随便丢其中一个
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可之后因为某件事二人却渐渐地疏远了。……可之后因为某件事,关系刚刚变得不错二人却渐渐地疏远了。……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:考拉兄
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
这个月基本上就是在忙每门课的结课。……噢对了,之前选了下学期的课。……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六门课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期
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