白昼梦·心象病院

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所见却好像不是平常的医院。……“……我的夜莺,夜莺。歌声嘹亮的夜莺!”“你往何处飞翔?整夜你在何处歌唱?”……闪光、JUMPSCARE、恐怖闪图表现。不建议患有心脏病、高血压、光敏性癫痫或类似疾病的玩家游玩

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的 DEMO 到现在已经近三年的时间,……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的 BGM,但对于主角来说……在医院部分的切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的DEMO到现在已经近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕的事情,看似应该配上恐怖的BGM,但对于主角来说……在医院部分的切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了Demo……但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位想法的美术能一块合作把这……Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q:1952181627

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

小组帖子:【招募全职程序】地点厦门,美术动画已就位,需求程序,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是已获得初步投资的团队,我们是一个2d回合制战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心……unity程序,哪怕现在的水平不够,我们也愿意和你一起成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请qq……:872261127,随时在线,欢迎兴趣的程序大佬来撩

最后的光(Last Light)

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逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……探索中可以获得的道具,能照亮道路的蜡烛,又或是可以直接妨碍鬼的道具...等。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

消除(Remove)

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医院治疗后拖着疲惫的身体回家,发现了可疑的痕迹。“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。……利用自己收集的证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

案件 02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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关于游戏 《案件 02:恶灵危机》是一款生存恐怖解谜 RPG,你得在充满恶灵和丧尸的医院中,掷骰进行〈……涵/田诗涵你的病友,讲话甜甜的。……阿元/林元庭除灵二人组「嗑鬼敢死队」(Ghosteaters)的一员,一套自己的原则

最后的光(Last Light)

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逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……探索中可以获得的道具,能照亮道路的蜡烛,又或是可以直接妨碍鬼的道具... 等。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

版本:Early Access


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