indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……每一个选项都非常重要 本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3447
本系列采用满分10分制对像素游戏的画面进行综合评价,本系列评测只涉及画面,无关玩法。……业余像素美术爱好者的画面评价 目录,序言简介了写这系列评测的想法与评测的方法。……业余像素美术爱好者的画面评价 序,这系列评测只评价画面,无关其他。满分10分制
indienova.com/u/ylybass/blogread/26146
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/groups/post/783
视觉小说写对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word写初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……最终决定用你推荐的Siphonink了,单单用与写中文对话文本很合适
indienova.com/groups/post/29121
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/steam/game/2509370
您可以导入VRM格式的头像并进行游戏。游戏空间配备了显示YouTube评论的功能。……您可以匯入VRM格式的頭像並進行遊戲。遊戲空間配備了顯示YouTube評論的功能。……可以使用多種多樣的攝影模式,如有效地製作遊戲遊玩的自動多角度功能等
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……如果你是这样安利本作的,想必会碰壁不少,因为你其实很难介绍这款游戏到底怎么”特别好玩“
indienova.com/u/remjack/blogread/3642
根据帮助文档,GMS2支持3种格式:mp3,ogg,wav。实际选择文件的时候发现还可以选择wma。……GMS支持对ini,txt,bin三种格式的文档进行操作。……以后做移动位置的代码还是踏踏实实写,别用这个方法了
版本:Early Access
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