indienova.com/steam/game/1161650
喵公主的自信慢慢崩溃,不禁开始怀疑人生。 是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢!……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)。或者叫小夜
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887
那么到底什么格式的音效不仅体量小,并且还能在游戏中发挥最大作用呢?……下面跟着小编一起来看看。……由于 MP3文件要比WAV小很多,约占WAV格式的十分之一,所以一些持续时间长的游戏音效以及因需要用立体声导致容量较大的游戏音效都建议采用
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877
这些格式又有哪些优缺点呢?一起跟着小编来看看。……WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……,对不同的频段使用不同的压缩率,对高频加大压缩比(甚至忽略信号)对低频信号使用小压缩比,保证信号不失真
indienova.com/u/maozhua/blogread/28855
这些格式又有哪些优缺点呢?一起跟着小编来看看。……WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……,对不同的频段使用不同的压缩率,对高频加大压缩比(甚至忽略信号)对低频信号使用小压缩比,保证信号不失真
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/chaos-head
那时写的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧。……若现在被谁读了那篇作文的话,我索性一生关自己在家里。嘻嘻嘻。……那作文的题目,直到现在我都记得很清楚。 “那眼睛是谁的眼睛?”
indienova.com/steam/game/919280
借助精简的设计和专业的剪辑功能,剪大师MovieMator Pro轻松剪辑任意原生格式的影音片,...……借助精简的设计和专业的剪辑功能,剪大师MovieMator Pro轻松剪辑任意原生格式的影音片, 创造视觉一流的高清电影……RMVB, M4V, 3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV,
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
版本:Early Access
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