樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/steam/game/1161650

喵公主自信慢慢崩溃,不禁开始怀疑人生。 是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢!……喵公主该怎么办?! 她能维持与爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊吗?她能克服可怕自我怀疑吗?……Nekohime:本作的女主角(她本人依然对此很困扰)。或者叫

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

那么到底什么格式的音效不仅体量,并且还能在游戏中发挥最大作用呢?……下面跟着编一起来看看。……由于 MP3文件要比WAV很多,约占WAV格式的十分之一,所以一些持续时间长游戏音效以及因需要用立体声导致容量较大游戏音效都建议采用

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

这些格式又有哪些优缺点呢?一起跟着编来看看。……WAV格式WAVE是录音时用标准WINDOWS文件格式,文件扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……,对不同频段使用不同压缩率,对高频加大压缩比(甚至忽略信号)对低频信号使用压缩比,保证信号不失真

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

这些格式又有哪些优缺点呢?一起跟着编来看看。……WAV格式 WAVE是录音时用标准WINDOWS文件格式,文件扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……,对不同频段使用不同压缩率,对高频加大压缩比(甚至忽略信号)对低频信号使用压缩比,保证信号不失真

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个实验吧……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

混沌思绪(Chaos;Head)

indienova.com/game/chaos-head

那时写的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧。……若现在被谁读了那篇作文的话,我索性一生关自己在家里。嘻嘻嘻。……那作文的题目,直到现在我都记得很清楚。 “那眼睛是谁眼睛?”

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……,包含其在基线上下方高度数据存储方式是大端序还是端序还是根据配置的格式,不清楚当时为什么会设计这么复杂……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

indienova.com/steam/game/919280

借助精简设计和专业剪辑功能,剪大师MovieMator Pro轻松剪辑任意原生格式的影音片,...……借助精简设计和专业剪辑功能,剪大师MovieMator Pro轻松剪辑任意原生格式的影音片, 创造视觉一流高清电影……RMVB, M4V, 3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV,

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)