isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

现在还有这样的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法就觉得真的挺了不起……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体操作又不产生相互冲突……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用,我觉得对于我这个demo很适用

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

LINK (这是更新过,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧请进我给LD官方连接找(玩新就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

碍于现实种种压力,以及对编程抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来。……是道路道,也是设计之道道。……截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……就这样美术资源问题解决了。……9月开始代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时努力后,框架已经基本完成了

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

》(新出联[2011]10号)要求办理,其中,《规范通知》附件1所列申报材料中第(二)至(六)项变更为提交……要求办理。……情节严重,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

Dota 2 里如何用利用 Alt 鼠标左键点击 UI 元素帮助玩家交流 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...Defend of the……而下面要提到 Alt 鼠标左键点击也属于这一范畴

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第7周开发日志修改内容:添加地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM……然而群并没有给通过...……键盘喵: 申请都通过了呀,不行你再申请一下看

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)