indienova.com/u/isyume/blogread/29257
现在还有这样写的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越写越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用
indienova.com/groups/post/1404
LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
碍于现实的种种压力,以及对编程的抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来的。……是道路的道,也是设计之道的道。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……就这样美术资源的问题解决了。……9月开始写代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
》(新出联[2011]10号)的要求办理,其中,《规范通知》附件1所列申报材料中第(二)至(六)项变更为提交……的要求办理。……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
Dota 2 里如何用利用 Alt 加鼠标左键点击 UI 元素帮助玩家交流 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Defend of the……而下面要提到的 Alt 加鼠标左键点击也属于这一范畴
indienova.com/groups/post/56183
发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM……然而加群并没有给通过...……键盘喵: 申请的都通过了呀,不行你再申请一下看
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪,MP40冲锋枪
版本:Early Access
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