杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……对这些硬核玩家而言,地图中每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中所有隐藏机制与技巧也都早就烂熟于心……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯

无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……主要是我不想我剧情显得很刻意,有为写的感觉。……反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多bug,到时有空再修吧

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

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这周成果回顾上周开发日志目标:设计世界观和剧情目前大体世界观初步成型,也初步设想了前几个关卡剧情……下一步计划是设计剧情中角色人设了,大尺寸角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……上手容易精通难: 选择你最喜欢先锋,探索他所有隐藏技能机制,连招方法和技巧

NullPlayer:一个4X类游戏的开发记录 — 招募篇

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我们是一个用爱发电独立游戏团队,目前因为我们只有一位画师,但是立绘和设定图工作量很大,为了拯救我i……们画师,我们需要更多美术大佬加入 目前进度是策划基本完成了,但是一些地方需要细化。……程序在tilemap,美术在缓慢建模和画原画

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个

安可拉(Ankora: Lost Days)

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Ankora 星球Ankora 星球世界观庞大,分为 144 个象限(地图)。……在独特并富有挑战 Ankora 星球上,她很快地就会学习怎么帮自己开拓条条大路!……并利用煮锅火堆或是工作桌来合成许多新物品

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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《校园甜心》是系统发布最后一个任务世界,被判定为S级困难程度。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶苏源:怎么袖子是湿,你究竟怎么了?▶暮沐:嗯……不要管我了。我拿开他手,和他擦肩而过

茸雪(Tiny Snow)

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多结局清淡短片《茸雪》,故事里有茸和小雪,还有懂得何为爱情你。……“茸”这个技术受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由感情,还是被禁锢爱……【教授】“我”和监护人,实际年龄未知。喜欢做一些让人无法理解

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550

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