compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式其进行共享的资源,如打印机、磁带机等。……不保持自己的资源,给其他进程用3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……这意味着认真、引人入胜的故事情节;可亲、易爱的角色;战略性的回合战斗;深入的队伍定制;怪异的怪物;令人难忘的配乐……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析

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通过这些元素进行合理组合,则构成了解谜过程中的学习曲线,值得注意的是,游戏中除基本操作进行了直接介绍……而守望者社会则具有明确的层级结构,其中“首领”因负责更为复杂的信息处理功能,所以理应具有更大的体积和质量,由此导致其特殊的研究兴趣和复杂的实际运输规划……一些属于平台解谜类游戏本身无法逾越的叙事障碍,其他的大多则可以认为是游戏缺乏全局规划,及其叙事设计方法所导致的副作用

创世纪 8:异教徒(Ultima VIII: Pagan)

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中描述了圣者为了回到不列颠尼亚而不择手段,进行邪恶仪式,召唤恶魔,为 Pagan 世界带来了各种灾难……本的系统变为了包括平台跳跃的动作游戏形式,被玩家们揶揄为“超级马力欧创世纪(SuperUltimario……本发布过一个修正补丁 (ver. 2.12),主要的目的是为了降低平台跳跃的难度,在初版中平台的蹩脚设计导致玩家几乎无法将游戏进行下去

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行的故事线,一个故事是一只狐狸寻找它的亲人,另一个是一年轻的夫妇面对死亡的故事。……现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索,一男一女的画外音也应证了这是一个讲述一夫妇的故事

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……2、一系列工具函数,理解游戏中的3D运算非常有帮助,可以仔细看看。后面用到再回来参考。……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能和 Player 高度不一致,导致向量的 Y 轴方向不是0,特地处理一下

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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Sierra 大吵一架,导致这款续最终胎死腹中,且授权也在 1994 年时丢失了。……随后 Sierra 这个结果感到后悔,他们沿用了《叛变克朗多》的引擎,并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……条目的时候,注意你的言词要以第三方的视角去评论你的游戏,不能打广告,不能做动图,客观评价,语言中不要带有游戏有强烈的喜爱或者强烈的厌恶

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