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微博:无头非凡吔屎三倍速
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甚至连自机出现和被打中后的“空间扭曲”感都很想象,作者本人也说他很喜欢《几何战争》,看来作品多少有向经典致敬的意思……作为一个远程单位,一边要风骚地位移躲避敌人,拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手速接二连三地射杀敌军……圆形的敌机虽然速度没有那么快,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。
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搞定抛物线了,其实和简单的东西搞一晚上,人差点麻了——老毛病犯了,总是想用做一种统一的方法来批量处理所有效果……而当这个小孩在高考前陷入“高考只是决定你去哪个城市打工,根本无所谓,还不如跟着哥们混更有意思”的思维中时……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug
indienova.com/steam/game/2386125
体验最先进的牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发的线路上——中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞……无论你的选择是什么,《模拟火车世界2》的《中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富的体验。……主要特征卢塞恩到苏尔塞段细节丰富、真实还原的 S1 城市快铁线路拥有瑞士联邦铁路公司涂装瑞士联邦铁路
indienova.com/steam/game/2386100
无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界2:尖峰时刻》的伦敦通勤线……无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场快铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界2:尖峰时刻》的伦敦通勤线……无论你的选择是什么,《模拟火车世界2:尖峰时刻》的伦敦通勤线都会给你带来精彩丰富的体验
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快。……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……....最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被晕到,又开始了火纹困难二周目(没有说前者不好的意思……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/groups/post/2097
……不过他提到这样一个观念,我觉得其实蛮有意思,可以拿出来讨论一下。之前 LD 群中其实也有涉及。……独立游戏完蛋了,独立游戏到底是什么呢,我觉得它其实就是......"……大概这样的意思。ABC那三个例子哈哈顺手胡诌的写的太随意了,抱歉抱歉
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