indienova.com/groups/post/103035
发起:Aragon.VSA 长期招募【UE程序】和【像素美术】【项目介绍】2D像素风格,奇幻题材RPG……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式。……【联系方式】qq:398826810 艾塔: 会蓝图的策划要不要,做过一大堆系统还做过服务端 Aragon.VSA
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
CRPG 的惯例为玩家准备了半即时战斗与回合制战斗两种方法,并且允许随时切换。……本作的大地图玩法与前作差别不大,都是在一张画卷地图上的不同目标点之间进行移动并拥有扎营机制。……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
indienova.com/game/a-total-war-saga-troy
本作取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。……Total War 独具特色地将回合制帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗……——揭开神话和传说的层层面纱,追本溯源,探寻可能的真相
indienova.com/groups/post/29029
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/game/velocity
《急速》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统的飞行射击游戏,本作中玩家将利用飞机本身的瞬移功能收集道具赚取分数……游戏不同于一般的纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身的瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统的射击和战斗……《急速》获得玩家和媒体的一致好评,游戏创意玩法也给玩家留下深刻印象
indienova.com/game/solar-survivors
子弹地狱与子弹天堂相遇。发现巧妙的策略和隐藏的协同效应,打造终极太空战斗机。……使用传奇战利品制定疯狂的策略 制 作一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器……)并用它来解锁新的能力和装备
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
以上设定为游戏构建了一个合理的解释,也稍微区别于其他侧重战斗的作品,本作笔墨精力留给后续的NPC互动剧情……餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……鉴于本作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充
版本:Early Access
总页数:50
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