indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game
主人公杨树是个 27 岁的颓丧医生,对每天的生活并不怎么积极。……这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学的电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生,杨树决定独自前往女人家中面试……你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开…… 游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事,在制作初期
indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071……详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ号查找无此人,请问怎么联系?
indienova.com/groups/post/73918
加V:Taki-C
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/gamedb/list/122/p/1
搜集评分较高的教育游戏 ———————— 数独宇宙(Sudoku Universe)数学 玩转成语(Word……Encyclopedia) 粘粘世界(World of Goo)每一个功能游戏设计师都应该学习一下它是怎么让玩家实验建筑
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
摆关卡得用他们自己的流程,还是需要一点学习成本的,这个流程我从来没见过,但我仅仅用了十几分钟就学会了怎么制作关卡……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活……,给多少钱干多少事,我吃点亏没事,加活也得有个限度
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
制作组已达成的相关建议会划删除线。……胜利后建议加一个选择入驻武将选项,毕竟有的武将只是去出征,并不需要入驻。4、一键委任需要来适当优化。……亲密度排序,还应该有一个按成功率排序的选项,这里指的不是右方我放说客武将处的按成功率排序,而是左方敌方武将加一个按成功率的排序选项
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
版本:Early Access
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