木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

这是一部实验性质的剧情向游戏。……这是一部实验性质的剧情向游戏。……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

弹药,单次中规模范围伤害,可持续施法雷电术:无限弹药,单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆……BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发 免费 游戏彩蛋 平台

变量象形跳(VARIABLE PICTOGRAM JUMP)

indienova.com/steam/game/1835460

计时:需要少分钟来清除所有50个阶段。……-模式 2至4人-你可以使用Steam的 "Remote play together "

从零开始的勇者生活

indienova.com/steam/game/1864560

经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人

Lonely shooter

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游戏中不会出现语言文字,没有对话,只有战斗玩家需要用鼠标点击,不断出现的怪物,来射击它们。……不能命中怪物在怪物攻击玩家时,会离开遮挡物分数系统在命中怪物后,可以增加分数命中大怪物可以获得更多分数命中落空,会减少分数被怪物攻击……,会减少分数在过完一个大关卡后,会保存游戏游戏全程只需要一个鼠标就可以操作

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

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