小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx Motom: @Nova-WIY0lT

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……如果认可我的看法,可以vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习

城市视频游戏公司(City Game Studio)

indienova.com/game/city-game-studio

你可能觉得需要搬工作室了,但是下一个工作室地点在哪,则完全由你敲定。……但是问题接踵而来,就算你的游戏是非常出色的,你的游戏铁粉数还是不足以让你的工作室能够独自发行大制作的游戏……解锁新的游戏类型- 间谍竞争对手- 雇用员工- 安排营销活动- 组织和参加会议- 收购公司- 执行培训员工的合同

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

indienova.com/steam/game/633370

玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。当然,我们制作者也是一样。 想不想要些新年的惊喜?……你的内心足够强大?我们可以将它破坏掉。本款游戏足够烧脑。绝对可以弄弯你一两条脑回路。……玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。当然,我们制作者也是一样。到时候不要说我们没有警告过你

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v

俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Grey Eminence(Grey Eminence)

indienova.com/g/grey_minence

全面战争是唯一的战争类型?战争会使用后勤?军队将实际出现在地图上!……·我需要学习C#来为Grey Eminence制作MOD?不需要。……如果你想制作修改游戏核心系统的非常高级的MOD,你只需要学习C#

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)