EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

PIXELMONS:国产零基础像素游戏引擎正式上线Steam

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感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发……内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合,战棋,动作等六种不同类型游戏,多平台一键导出,方便快捷

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

密特罗德:零点任务(Metroid: Zero Mission)

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而 GBA 上的《密特罗德:点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础上又加入了一些新的东西……本使用了《银河战士 融合》所采用的的游戏引擎。……本于 2004 年 2 月 9 日在北美发售、2004 年 4 月 8 日在欧洲发售、2004 年

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Concordia 成功在蒙特利尔举办为期两周的 Critical Hit Parallax,学员以零基础的背景进入……学会使用若干快速游戏创意工具,并且获得实验游戏设计师与艺术家 Lynn Hughes 及其带领的导师团队的指导,从完成一款属于自己的实验游戏

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……剧本字数:约14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:拉兄

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修和團隊合作技能。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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、前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉。……首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换。……一旦血量归。本关即宣告失败。 古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下

版本:Early Access


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