小组帖子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

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…也许Mac用户不用在忍受虚拟机可以真正享受一个原生的IDE了!……,而不用使用键盘或鼠标进行配合。……Mac会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0

游戏日志二则

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在音乐上的表现不用多说了。对于动画而言就是动作的前阶段要拉长,关键动作要快。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

周末游戏视频集锦 #82

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独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏……战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路。……挑战:你遇到潜行、解谜和平台的挑战

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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这不还是一样的?”啊。……原因是灭霸知道人口膨胀导致宇宙毁灭(这个知识),所以陷入痛苦(被诅咒)之中。……另一种就是有人表示一个长期做A工作的人,忽然切换到B工作,因为A工作的经验知识,导致他在B工作绊手绊脚

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水的机器而已,开发者明确表示过产品的迭代很快,恐怕不用两三年就会推出……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大的问号了

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

第一次压制使用的是影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……当机器人发生旋转后,机器人的朝向不再是北了,极端情况下机器人朝南行进

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定

小组帖子:游戏框架开发的差不多了,诚邀美术大神一起完善游戏内容

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—— 实现无缝小型开放世界2.动态生成的天气系统,和可根据天气同步改变的游戏环境 —— 下雨天耕地变湿不用额外浇水……,鱼塘里的鱼种类会改变,刷出特殊种类的蘑菇,NPC回到屋子里躲雨。……能够跟玩家交友结婚,能够自主种植、采集、钓鱼等(结婚之后他/她也能帮你干这些)关于游戏开发理念:我希望组建长期运营的小型独立游戏工作室

坦克大战(TankWarPlus)

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Player2的移动⬆⬇⬅→ 攻击小键盘0;游戏机制:玩家的等级可以通过吃星星无限增长,等级会带来移、……复活自身丢弃所有医疗包,救治无法自救的对方玩家,牺牲掉自己的“少些”等级。……河流特效:所经过的子弹,其速度无限叠加

版本:Early Access


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