地沟斗士(Gutterbrawlers)

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GUTTERBRAWLERS 是一款爽快的 2D 格斗游戏,其战斗系统的灵感来自早期的经典游戏。……在线模式是其特色,使用的是 GGPO 开源代码实现的回滚网络代码

符文法术:序曲(Runespell: Overture)

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Runespell: Overture 这是一个结合扑克元素,道具,卡片收集系统的角色扮演游戏。……主要特性 * 创新性的战斗系统使你用扑克牌的规则来与敌人战斗* 解锁的增益道具,特殊攻击和卡片收集*……每个怪兽都具有独特的战斗技能和卡片* 战胜敌人,让他们成为你的宠物或是盟友* 在探索中解锁新的战场* 游戏场景融合手绘画风和引人回忆的

国产暴虐骑士?

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2.再谈第二个-"收获":这里,我们就可以进入游戏的另外一个系统了:+献祭系统其实,这就是游戏每次结束后的结算系统……但那些负面药水,往往喝过之后,你就再也不会去捡,这样,这个精心设计的药水系统反而丧失一些"效用"。……叠加效果的话,我有以下的提议,对炸弹而言,给游戏里的那些不可破坏物体(陷阱/雕像)加上个"炸弹破坏属性

玩偶英雄 2(Floppy Heroes 2)

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Floppy Heroes 2 建立在上一代的基础之上,提供了可肢解的布娃娃物理系统,是一款可以同乐的乱斗游戏

极速猛冲(Onrush)

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本作是一款街机风格的竞速类游戏,玩家在游戏中驾驶汽车、摩托车与越野车在广阔的丘陵间奔驰,游戏中加入了特色冲刺系统让玩家可以瞬间提升车辆的速度

魔法气泡 3(Magical Drop III)

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本作调整了「MAGICAL DROP II」的游戏系统,让玩家畅享比前作更欢乐的气氛和连锁快感。……不仅如此,本作还搭载「Magical Journey Mode(升官图模式)」,让游玩乐趣进一步倍增

圣骑士:英雄国度(Paladins)

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除了策略元素,还提供角色深入自订的特色。……通过独特的搜集卡片系统,玩家强化角色们的核心能力集,随心所欲地使用不同策略尽情畅游

The Nestinars:开发日志#13:生产

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阅读《Gray Eminence》的第13期开发日志,其中我们讨论我们经济系统的生产部分。……它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……因此,在预见的未来,我们将以较低的速度继续开发

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……我们设计的思路是希望玩家尽量不去建设一个大而全的城市,玩家的城市需要发展需要通过贸易去弥补城市发展中缺失的物资,我们设计一套现货交易系统

版本:Early Access


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