indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna
Never Alone 是一款和阿拉斯加原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……第二位玩家可以随时加入,进行单机协力游玩。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性
indienova.com/game/never-alone-arctic-collection
Never Alone 是一款和阿拉斯加原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……第二位玩家可以随时加入,进行单机协力游玩。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性
indienova.com/groups/post/100851
发起:剩余价值 【个人碎碎念】工作不久的大厂游戏后端程序员一枚,有空的时候会尝试各种类型的游戏。……工作是在上海,游戏服务器开发岗位,Linux之类懂得肯定比游戏客户端肯定多,如果需要后端相关的技术肯定可以提供帮助……当然如果需要客户端或者引擎技术的话,我也可以学习(相信自己的学习能力),我的vx:lervli(麻烦加的时候备注
indienova.com/groups/post/1226
d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间
indienova.com/steam/game/952040
人气二次元独立音游《同步音律喵赛克》STEAM版现已登场!!……中文V家星尘正版授权,《九九八十一》等大量二次元名曲收录, 真实KEY音,经典玩法,多风格界面,永久更新……中文VOCALOID正版授权 名曲收录中文V家偶像“星尘”正版授权!
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说能加多少分?……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……最开始的战神想要营造出奎托斯与巨型怪兽战斗的场面,但是无奈当时的技术与能力限制,无法真正做到与巨型怪物战斗,所以圣莫妮卡将boss战分成多段多场次
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……- 包括额外的鲁尔-锡根北铁路时刻表模式- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……- 包括额外的鲁尔-锡根北铁路时刻表模式- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎
版本:Early Access
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