Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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(我解决不了)注意:这个时候还是单机状态很快,我就没有时间了。……很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么?……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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在 Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是好作品;但对我们来说这周最重要是一款回合生存游戏……由于是本地游戏,发球者和阻挡者对抗是实时,阻挡者等待着球发出瞬间,而发球者伺机在出其不意的时候发球……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏第二, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏第二, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……宇宙旧日诸神在东方城市天堂市相遇.剧情本剧情承接自上一部作品, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……露纳希亚大陆在“编成阶段”和“攻击阶段”过后,时间流逝,计为1节时间。……当你最终实现大陆统一的时候,史书《露纳希亚战记》记忆会复苏,你就会明白

版本:Early Access


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