indienova.com/u/dio19900
热爱游戏,无论是游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪微博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作人 微博:Dio1990
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……要不要把技能再设计复杂点……——结局制作完成了,但是还是觉得有点简单……——把地图拆成8份,这样我就多了……7个道具,ye~——因为roll大改,所以多出好几个图标,感觉可以直接用……好懒……——最后还是没加
indienova.com/steam/game/758190
龙崖是一款角色扮演加城镇经营游戏。……龙崖是一款角色扮演加城镇经营游戏。……无论是冷血魂盗、雪国少女、神殿骑士,还是神秘招魂师,他们在战斗中都有独一无二的策略性玩法
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
浅析游戏音乐的定义-奇亿音乐 无论是手机游戏还是pc游戏,都离不开游戏音乐这个话题,游戏音乐影响玩家对游戏的好感与留存……,那么什么是游戏音乐的定义呢?……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
无所谓是向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……它绝不可能是平地,要么是缓坡,要么就是陡坡
indienova.com/game/swing-dungeon
游玩过程中是很容易加命的(吃金币和加命道具),所以不用担心生命值不够用。……《摇摆地牢》是我个人制作的一款独立游戏,游戏理念是尽可能用最简单的操控,让玩家体会到快乐。……作为一个跟其他开发者一样,有着独立游戏梦想的我,其实自认还是一只小小菜鸟,想要飞的很高⁄(⁄ ⁄•⁄ω
indienova.com/steam/game/1020820
《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……《KumaKuma本子编辑器》是一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们的目的是让所有人都能体会到制作本子的乐趣……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就加群问大佬们吧
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》是日本著名 RPG 游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)……的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景
版本:Early Access
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